{"id":5,"date":"2022-02-28T19:42:41","date_gmt":"2022-02-28T19:42:41","guid":{"rendered":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/?p=5"},"modified":"2022-06-27T17:15:45","modified_gmt":"2022-06-27T17:15:45","slug":"chapter-1","status":"publish","type":"chapter","link":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/chapter\/chapter-1\/","title":{"raw":"Computer Aided Design","rendered":"Computer Aided Design"},"content":{"raw":"<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1mlwlqe r-18u37iz r-1q142lx r-crgep1 r-qd89wu r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-xd6kpl r-tskmnb r-1yzf0co r-bnwqim r-417010\" data-key=\"a40775f237d54b51af8393242c341b65\">\r\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1ro0kt6 r-eqz5dr r-16y2uox r-1wbh5a2 r-crgep1 r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-bnwqim r-417010\" data-block-content=\"a40775f237d54b51af8393242c341b65\">\r\n<div>\r\n<div class=\"css-1dbjc4n r-1aerykh r-5kkj8d r-11c0sde r-95jzfe\">\r\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1mlwlqe r-18u37iz r-1q142lx r-crgep1 r-qd89wu r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-xd6kpl r-1ygmrgt r-1yzf0co r-bnwqim r-417010\" data-key=\"53713e13bb0841b193187400b221963d\">\r\n<div 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class=\"css-1dbjc4n r-1aerykh r-5kkj8d r-11c0sde r-95jzfe\">\r\n<h1 id=\"z90a2736d32f4\" class=\"in-list\">Technisches Zeichnen<\/h1>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<div>\r\n<div class=\"css-1dbjc4n r-1aerykh r-5kkj8d r-11c0sde r-95jzfe\">\r\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1mlwlqe r-18u37iz r-1q142lx r-crgep1 r-qd89wu r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-xd6kpl r-1ygmrgt r-1yzf0co r-bnwqim r-417010\" data-key=\"7b8837a9e769437eafcae61ad3dd8d79\">\r\n<div 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href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Villard_de_Honnecourt\">Villard de Honnecourt<\/a>\u00a0beweisen. Weitere Belege f\u00fcr die Entwicklung des technischen Zeichnens finden sich in fr\u00fchen\u00a0<a title=\"Patentschrift\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Patentschrift\">Patentschriften<\/a> aus dem 19. Jahrhundert. Die Disziplin des technischen Zeichnens hat sich also \u00fcber Jahrhunderte hinweg evolution\u00e4r zu einer modernen Technik entwickelt. Beim klassischen technischen Zeichnen am\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Zeichenbrett\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zeichenbrett\">Zeichenbrett<\/a>\u00a0kommen fr\u00fcher wie heute verschiedene\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Zeichenwerkzeug\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zeichenwerkzeug\">Zeichenwerkzeuge<\/a>, wie\u00a0<a title=\"Rei\u00dfzeug\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Rei%C3%9Fzeug\">Rei\u00dfzeug<\/a>,\u00a0<a title=\"Zirkelbesteck\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zirkelbesteck\">Zirkelbesteck<\/a>\u00a0und <a title=\"Kurvenlineal\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Kurvenlineal\">Kurvenlineal<\/a> zum Einsatz. Bis um 1910 (f\u00fcr manche Anwendungen noch bis etwa 1965) wurde fast ausschlie\u00dflich mit\u00a0<a title=\"Bleistift\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Bleistift\">Bleistift<\/a>\u00a0und\u00a0<a title=\"Tinte\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Tinte#Tusche\">Tusche<\/a>\u00a0auf\u00a0<a title=\"Transparentpapier\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Transparentpapier\">Transparentpapier<\/a> gezeichnet. Dieses spannte man \u00a0auf ein\u00a0<a title=\"Rei\u00dfbrett\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Rei%C3%9Fbrett\">Rei\u00dfbrett<\/a>\u00a0(Zeichenbrett) oder das Schr\u00e4ge Brett einer\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Zeichenmaschine\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zeichenmaschine\">Zeichenmaschine<\/a>.\r\n\r\n<\/div>\r\n<div class=\"textbox tbexkurs\">\r\n<h2 class=\"not-in-list\">Blaupause<\/h2>\r\nDie\u00a0<b>Blaupause (engl. Blueprint)<\/b>\u00a0ist die\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Lichtpause\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Lichtpause\">Lichtpause<\/a>\u00a0von einer durchsichtigen Vorlage, einer grafischen Darstellung, meist einer technischen Zeichnung, die wei\u00dfe Linien auf einem bl\u00e4ulichen Papier ergibt. Bei dem Verfahren handelt es sich um das\u00a0<a title=\"Kontaktkopie\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Kontaktkopie#Lichtpausverfahren\">Lichtpausverfahren<\/a>, das auf\u00a0<a title=\"John Herschel\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/John_Herschel\">John Herschel<\/a> 1842 zur\u00fcckgeht. Eine Blaupause ist die Kopie\/Vervielf\u00e4ltigung (Lichtpause) einer auf Transparentpapier mit schwarzer Tusche angefertigten technischen Zeichnung. Im \u00fcbertragendem Sinne steht Blaupause auch f\u00fcr\u00a0<a title=\"Schablone\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Schablone\">Schablone<\/a>,\u00a0<a title=\"Muster\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Muster\">Muster<\/a>,\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Entwurf\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Entwurf\">Entwurf<\/a>\u00a0oder\u00a0<a class=\"mw-disambig\" title=\"Template\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Template\">Template<\/a>.<sup id=\"cite_ref-1\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Blaupause#cite_note-1\">[1]<\/a><\/sup>\r\n\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<\/div>\r\n<h1 id=\"zd0c4f19ab3ef\" class=\"in-list\">Entwicklung von CAD<\/h1>\r\nDer Begriff \u201eComputer-Aided Design\u201c entstand Ende der 1950er-Jahre im Zuge der Entwicklung des Programmiersystems\u00a0<a title=\"Automatically Programmed Tools\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Automatically_Programmed_Tools\">APT<\/a>, welches der rechnerunterst\u00fctzten Programmierung von NC-Maschinen (NC = Numerical Control bzw. Numerischer Steuerung, siehe\u00a0<a href=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/part\/computational-geometry\/\">Digitale Ausgabe<\/a>) diente.<sup id=\"cite_ref-101\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-101\">[101]<\/a><\/sup>\r\n\r\n<b>[pb_glossary id=\"1071\"]CAD[\/pb_glossary]<\/b>\u00a0(von engl.\u00a0<span lang=\"en\"><i>computer-aided design<\/i><\/span>, zu Deutsch\u00a0<b>rechnerunterst\u00fctztes Konstruieren<\/b><sup id=\"cite_ref-1\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-1\">[1]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-2\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-2\">[2]<\/a><\/sup>) bezeichnet die Unterst\u00fctzung von\u00a0<a title=\"Konstruieren (Technik)\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Konstruieren_(Technik)\">konstruktiven Aufgaben<\/a>\u00a0mittels\u00a0<a title=\"Elektronische Datenverarbeitung\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Elektronische_Datenverarbeitung\">EDV<\/a> ((Elektronischer Datenverarbeitung) zur Herstellung eines Produkts (Beispielsweise Auto, Flugzeug, Bauwerk, Kleidung). In einem engeren Sinn versteht man unter CAD das rechnerunterst\u00fctzte Erzeugen und \u00c4ndern des geometrischen Modells. In einem weiteren Sinn versteht man darunter s\u00e4mtliche rechnerunterst\u00fctzten T\u00e4tigkeiten in einem Konstruktionsprozess, einschlie\u00dflich der geometrischen Modellierung, des Berechnens, des Simulierens und sonstiger Informationsgewinnung und Informationsbereitstellung, von der Konzeptentwicklung bis zur \u00dcbergabe an die Herstellung bzw. Fertigung (<a title=\"Arbeitsvorbereitung\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Arbeitsvorbereitung\">Arbeitsvorbereitung<\/a>).<sup id=\"cite_ref-3\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-3\">[3]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-4\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-4\">[4]<\/a><\/sup>\r\n\r\nAm MIT zeigte\u00a0<a title=\"Ivan Sutherland\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Ivan_Sutherland\">Ivan Sutherland<\/a>\u00a01963 mit seiner\u00a0<i><a title=\"Sketchpad\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Sketchpad\">Sketchpad<\/a><\/i>-Entwicklung, dass es m\u00f6glich ist, an einem computergesteuerten Radarschirm interaktiv (Lichtstift, Tastatur) einfache Skizzen (englisch\u00a0<i>Sketch<\/i>) zu erstellen und zu ver\u00e4ndern.\r\n\r\n1965 wurden bei Lockheed (Flugzeugbau, USA) die ersten Anl\u00e4ufe f\u00fcr ein kommerzielles CAD-System zur Erstellung technischer Zeichnungen (2D) gestartet. Dieses System,\u00a0<a title=\"CADAM\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CADAM\">CADAM<\/a>\u00a0(Computer-augmented Design and Manufacturing), basierend auf\u00a0<a title=\"IBM\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/IBM\">IBM<\/a>-<a title=\"Gro\u00dfrechner\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Gro%C3%9Frechner\">Gro\u00dfrechnern<\/a>\u00a0und speziellen Bildschirmen, und mit hohen Kosten verbunden, wurde sp\u00e4ter von IBM vermarktet und war, zumindest im Flugzeugbau, Marktf\u00fchrer bis in die 1980er-Jahre. Der franz\u00f6sische <a title=\"Flugzeughersteller\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Flugzeughersteller\">Flugzeughersteller<\/a>\u00a0Avions Marcel Dassault (heute\u00a0<a title=\"Dassault Aviation\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Dassault_Aviation\">Dassault Aviation<\/a>) entwickelte ein Grafikprogramm zur Erstellung von Zeichnungen, woraus das Programm CATIA entstand. Die\u00a0<a title=\"Dassault Mirage\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Dassault_Mirage\">Mirage<\/a>\u00a0war das erste\u00a0<a title=\"Flugzeug\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Flugzeug\">Flugzeug<\/a>, das damit entwickelt wurde. Damals ben\u00f6tigte ein solches Programm noch die Leistung eines Gro\u00dfrechners.\r\n\r\nNachdem in der zweiten H\u00e4lfte der 1980er-Jahre die ersten\u00a0<a title=\"Personal Computer\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Personal_Computer\">Personal Computer (PC)<\/a> in den Unternehmen eingef\u00fchrt wurden, kamen auch CAD-Programme daf\u00fcr auf den Markt. In dieser Zeit gab es eine Vielzahl von Computerherstellern und Betriebssystemen. <a title=\"AutoCAD\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/AutoCAD\">AutoCAD<\/a>\u00a0war eines der ersten und erfolgreichsten CAD-Systeme, das auf unterschiedlichen Betriebssystemen arbeitete. Um den Datenaustausch zwischen diesen Systemen zu erm\u00f6glichen, definierte AutoDesk f\u00fcr sein CAD-System AutoCAD das\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"DXF\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/DXF\">DXF<\/a>-Dateiformat als \u201eneutrale\u201c Export- und Importschnittstelle. 1982 erschien AutoCAD f\u00fcr das Betriebssystem\u00a0<a title=\"Disk Operating System\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Disk_Operating_System\">DOS<\/a>. Das Vorgehen bei der Konstruktion blieb jedoch beinahe gleich wie zuvor mit dem Zeichenbrett.\r\n\r\nDer Vorteil von 2D-CAD waren sehr saubere Zeichnungen, die einfach wieder ge\u00e4ndert werden konnten. Auch war es schneller m\u00f6glich, verschiedene Versionen eines Bauteils zu zeichnen.\r\n\r\nUm 1974 wurden\u00a0<a title=\"Spline\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Spline#B-Splines\">B-Spline-Kurven und -Fl\u00e4chen<\/a>\u00a0f\u00fcr das CAD eingef\u00fchrt.<sup id=\"cite_ref-102\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-102\">[102]<\/a><\/sup>\r\n\r\nIn den 1980er-Jahren begann wegen der sinkenden Arbeitsplatzkosten und der besser werdenden Software ein CAD-Boom. In der Industrie wurde die Hoffnung gehegt, mit einem System alle anstehenden Zeichnungs- und Konstruktionsaufgaben l\u00f6sen zu k\u00f6nnen. Dieser Ansatz ist aber gescheitert. Heute wird f\u00fcr jede spezielle Planungsaufgabe ein spezielles System mit sehr leistungsf\u00e4higen Spezialfunktionen benutzt. Der Schritt zur dritten Dimension wurde durch die immer h\u00f6here Leistungsf\u00e4higkeit der\u00a0<a title=\"Hardware\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Hardware\">Hardware<\/a> dann gegen Ende der 1980er-Jahre auch f\u00fcr kleinere Unternehmen erschwinglich. So konnten nun virtuelle K\u00f6rper von allen Seiten begutachtet werden. Ebenso wurde es m\u00f6glich, Belastungen zu simulieren und Fertigungsprogramme f\u00fcr computergesteuerte Werkzeugmaschinen (<a title=\"Computerized Numerical Control\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Computerized_Numerical_Control\">CNC<\/a>) abzuleiten.\r\n\r\nSeit Anfang der 2000er-Jahre gibt es erste Ans\u00e4tze, die bis dahin immer noch zwingend notwendige Zeichnung verschwinden zu lassen. In die immer \u00f6fter vorhandenen 3D-Modelle werden von der Bema\u00dfung \u00fcber Farbe und Werkstoff alle notwendigen Angaben f\u00fcr die Fertigung eingebracht. Wird das 3D-Modell um diese zus\u00e4tzlichen, geometriefremden Eigenschaften erweitert, wird es zum\u00a0<a title=\"Produktmodell\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Produktmodell\">Produktmodell<\/a>, unterst\u00fctzt beispielsweise durch das\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"ISO 10303\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/ISO_10303\">STEP-Datenformat<\/a>. Die einzelnen einheitlichen Volumenobjekte werden zu Instanzen unterschiedlicher Klassen. Dadurch k\u00f6nnen Konstruktionsregeln und Verweise zwischen einzelnen Objekten (zum Beispiel: Fenster wird in Wand verankert) realisiert werden.\r\n<div class=\"textbox tbexkurs\">\r\n<h2 class=\"not-in-list\">Meilensteine<\/h2>\r\n<strong>1957 PRONTO <\/strong>war das erste kommerzielle, numerisch-gesteuerte Programmiersystem. Es legte den Grundstein f\u00fcr das gesamte CAD.\r\n\r\n<strong>1959 CAD<\/strong> - der Begriff wurde von Douglas T. Ross 1959 gepr\u00e4gt; als MIT Forscher entwickelte er CAD zur Erstellung von Stromkreis-Diagrammen.\r\n\r\n<strong>1963\u00a0Sketchpad <\/strong>war eines der ersten Designsysteme, das, mit Lichtstift und CRT Bildschirm, eine <strong>grafische Benutzeroberfl\u00e4che<\/strong> verwendete<strong>.<\/strong>\r\n\r\n<strong>1967 DIGIGRAPHICS<\/strong> war eines der <strong>ersten kommerziellen CAD-Systeme<\/strong> mit grafischen Schnittstellen, das zu einem Preis von $500.000 auf den Markt kam.\r\n\r\n<strong>1971 ADAM<\/strong> (Automated Drafting and Machining) ein von Patrick Hanratty so entwickeltes<strong> interaktives Grafikdesign-, Entwurfs- und Fertigungssystem<\/strong>, dass es zur damaligen Zeit auf fast allen Grossrechnern funktionierte.\r\n\r\n<strong>1975 <\/strong><strong>Nurbs:<\/strong> w\u00e4hrend seiner Arbeit bei Computervision, f\u00fchrte Dr. Ken Versprille NURBS in CAD ein. NURBS halfen Oberfl\u00e4chen zu definieren und sind auch heute noch weit in der Ingenieurswelt verbreitet.\r\n\r\n<strong>1977 Glide <\/strong>von Charles Eastmanhatte viele der gleichen Funktionen wie das moderne <strong>BIM<\/strong>\r\n\r\n<strong>1982 AUTODESK AUTOCAD<\/strong>\u00a0war die <strong>erste 2D CAD Software f\u00fcr PCs<\/strong>, um pr\u00e4zise 2D- und 3D-Zeichnungne zu erstellen. Von diesem Zeitpunkt an wurde CAD mehr erschwinglich.\r\n\r\n<strong>1994\u00a0 STEP<\/strong> (Standard for the Exchange of Product model data) wurde von der Internationale Organisation f\u00fcr Standardisierung als das neue <strong>3D-CAD-Dateisystem<\/strong> entwickelt und ist bis heute das am meisten genutzte Format.\r\n\r\n<strong>2002 Catia Digital Project:<\/strong> Digital Project, Catia, Gehry Guggenheim Bilbao 1997\r\n\r\n<strong>1997 Alibre<\/strong> arbeitete eng mit Microsoft zusammen, um 1998 <strong>die erste web-basierte kollaborative 3D-Designsoftware<\/strong> zu entwickeln.\r\n\r\n<\/div>\r\n<h1 id=\"z391089ac675f\" class=\"in-list\">Anatonomie einer CAD Software<\/h1>\r\n[caption id=\"attachment_335\" align=\"aligncenter\" width=\"1024\"]<img id=\"z3cc0c47fdea5\" class=\"in-list wp-image-335 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-1024x416.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"416\" \/> Komponenten einer CAD Software[\/caption]\r\n<h2 id=\"zf7776ceee73a\" class=\"in-list\"><span id=\"Direkte_Modellierung\" class=\"mw-headline\">Direkte Modellierung<\/span><\/h2>\r\nBei der direkten Modellierung (<i>explicit modeling<\/i>) werden die geometrischen Elemente direkt \u00fcber bestimmte Funktionen (Skalieren, Verschieben, Dehnen etc.) ver\u00e4ndert. Die geometrischen Elemente enthalten nur feste Werte (und keine Variablen), welche erst durch das Anwenden von Funktionen ge\u00e4ndert werden k\u00f6nnen. Hierbei w\u00e4hlt man das geometrische Element und die entsprechende Funktion, welche die gew\u00fcnschte \u00c4nderung hervorrufen soll, aus und ver\u00e4ndert das Objekt entweder interaktiv mit der Maus oder \u00fcber Koordinateneingabe mittels Tastatur. Ver\u00e4ndert werden dabei nur die gew\u00e4hlten geometrischen Elemente. Es bestehen (im Unterschied zum parametrischen Modellieren) keinerlei dauerhaften Abh\u00e4ngigkeiten zwischen den geometrischen Elementen, wodurch ein sehr intuitives und freies \u00c4ndern der Geometrie m\u00f6glich ist.\r\n<h2 id=\"zfb8ab07fa1cc\" class=\"in-list\"><span id=\"Parametrische_Modellierung\" class=\"mw-headline\">Parametrische Modellierung<\/span><\/h2>\r\nUnter parametrischer Modellierung versteht man das Steuern des Modells mittels\u00a0<a title=\"Kennzahl\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Kennzahl\">[pb_glossary id=\"1030\"]Parametern[\/pb_glossary]<\/a>. Das hei\u00dft, dass \u2013 anders als bei der direkten Modellierung \u2013 das Modell nicht direkt \u00fcber seine Geometrie, sondern \u00fcber seine Parameter angesprochen wird, welche das Modell jederzeit \u00e4ndern k\u00f6nnen. Die Arten der Parameter unterscheiden sich je nach Anwendung grob in Geometrieparameter (zum Beispiel geometrische Ma\u00dfe, Positionen), physikalische Parameter (Beispielsweise Werkstoffe, Lasten), Topologieparameter und Prozessparameter.<sup id=\"cite_ref-62\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-62\">[62]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-63\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-63\">[63]<\/a><\/sup>\u00a0Dadurch dass diese Parameter systemintern gespeichert werden, lassen sich Beziehungen und Abh\u00e4ngigkeiten zwischen ihnen herstellen. Dies wird \u00fcber Restriktion bzw. Zwangsbedingungen\u00a0<i>(Constraints)<\/i>\u00a0umgesetzt.\r\n<h2 id=\"z797c66f20799\" class=\"in-list\"><span id=\"Chronologie-basierte_Modellierung\" class=\"mw-headline\">Chronologie-basierte Modellierung<\/span><\/h2>\r\nHier kommen Datenstrukturen zur Anwendung, die den Erzeugungsverlauf des Modells aufzeichnen. F\u00fcr den Benutzer wird dies in einem Chronologiebaum\u00a0<i>(History tree)<\/i>\u00a0dargestellt, der w\u00e4hrend der Modellierung laufend aktualisiert wird und in dem die einzelnen Modellierschritte und der Aufbau des Modells eingesehen und bei Bedarf in jeder Phase des Konstruktionsprozesses ver\u00e4ndert werden k\u00f6nnen.<sup id=\"cite_ref-72\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-72\">[72]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-73\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-73\">[73]<\/a><\/sup>\r\n<h1 id=\"zcb94782f8f8a\" class=\"in-list\">Rhino als Beispiel<\/h1>\r\nRhino kann NURBS-Kurven, -Fl\u00e4chen und -Volumenk\u00f6rper, SubD-Geometrie, Punktwolken und Polygonnetze erzeugen, bearbeiten, analysieren, dokumentieren, rendern, animieren und \u00fcbersetzen.\r\n\r\nCAD Software erlaubt es Modelle zu:\r\n<ul>\r\n \t<li>erstellen<\/li>\r\n \t<li>aufnehmen\/scannen<\/li>\r\n \t<li>editieren<\/li>\r\n \t<li>visualisieren<\/li>\r\n \t<li>dokumentieren in Form von Fertigungs-\/Herstellungsunterlagen<\/li>\r\n \t<li>analysieren<\/li>\r\n \t<li>Fabrikationsdaten erstellen<\/li>\r\n<\/ul>\r\nRhino erlaubt grunds\u00e4tzlich direkte Modellierung. Durch Grasshopper lassen sich aber Strategien des parametrischen und chronologie-basierten Modellierens verwenden.\r\n<h2 id=\"model-creation-tools\" class=\"in-list\">Modellierungs-Werkzeuge<\/h2>\r\n<img id=\"z5bd8c132e32c\" class=\"in-list aligncenter wp-image-509 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/modeling-banner-1024x182.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"182\" \/>\r\n\r\nRhino verf\u00fcgt \u00fcber Modellierungswerkzeuge, die das Erstellen von Punkten, Kurven, Fl\u00e4chen, Volumenk\u00f6rpern und Polygonnetzen erlauben.\r\n<h2 id=\"za8edd6a4fb74\" class=\"in-list\">Editieren<\/h2>\r\n<img id=\"z4763072819ea\" class=\"in-list aligncenter wp-image-511 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-1024x123.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"123\" \/>\r\n\r\nDiese Geometrien lassen sich mit unter anderem mit allgemeinen Werkzeugen, Transformierung und Kontrollpunkten bearbeiten.\r\n\r\n<\/div>\r\n<h2 id=\"interface\" class=\"in-list\">Interface<\/h2>\r\n<img id=\"z6d0d13a3f567\" class=\"in-list aligncenter wp-image-512 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/display-banner-1024x182.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"182\" \/>\r\n\r\n<img id=\"z3804827cb64d\" class=\"in-list aligncenter wp-image-517 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/pbr_materials_3_different-1024x357.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"357\" \/>\r\n\r\nDas Interface bietet eine differenzierte Benutzeroberfl\u00e4che, mit Konstruktionshilfen. Die Modelle k\u00f6nnen auf unterschiedlichster Art und in verschiedenen Perspektiven in Echtzeit angezeigt werden, bzw. realistisch gerendert werden.\r\n<h2 id=\"drafting\" class=\"in-list\">Entwurf \/ Pl\u00e4ne<\/h2>\r\n<img id=\"z171ea75e6c69\" class=\"in-list aligncenter wp-image-516 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-1024x199.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"199\" \/>\r\n\r\nF\u00fcr das Erstellen von Pl\u00e4nen gibt es verschiedene technische Illustrations und Bemassungswerkzeuge.\r\n\r\n<\/div>\r\n<h2 id=\"z58197c6ed949\" class=\"in-list\">Digitale Herstellung<\/h2>\r\n<img id=\"zaf5f446fbf1a\" class=\"in-list aligncenter wp-image-513 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-1024x199.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"199\" \/>\r\n\r\nDas Rhino-Entwicklungsprojekt begann vor ungef\u00e4hr 20 Jahren, um Schiffsdesigner mit Werkzeugen f\u00fcr die Erzeugung von Computermodellen auszustatten, die dazu verwendet werden konnten, die digital gesteuerten Fertigungsger\u00e4te in den Schiffswerften zu steuern. Bei rascher Kostensenkung der digitalen Fertigung und 3D-Drucktechnologie haben immer mehr Designer direkten Zugriff auf digitale 3D-Fertigungsger\u00e4te, f\u00fcr die Rhino die Fertigungsdaten exportieren kann.\r\n<h2 id=\"zde9517a7f37a\" class=\"in-list\">Erfassung<\/h2>\r\n<img id=\"zf0096629b96e\" class=\"in-list aligncenter wp-image-514 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-1024x104.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"104\" \/>\r\n\r\nDie Erfassung von 3D-Daten ist in einem Designprojekt oft einer der ersten Schritte. Rhino unterst\u00fctzt 3D-Digitalisierungs-Hardware wie auch gescannte 3D-Punktewolkendaten.\r\n<h2 id=\"z392c0a188039\" class=\"in-list\">Untersuchung und Analyse<\/h2>\r\n<img id=\"z8efa9ba0e8b4\" class=\"in-list aligncenter wp-image-515 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/analysis-banner-1024x182.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"182\" \/>\r\n\r\nDie Verwirklichung eines Projekts erfordert hochwertige 3D-Modelle in jeder Phase des Designs, der Pr\u00e4sentation, der Analyse und der Fertigung.\r\n<h2 id=\"z89e2b4062963\" class=\"in-list\">Export<\/h2>\r\n<img id=\"zdb29dfcee9b1\" class=\"in-list aligncenter wp-image-518 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-300x52.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"52\" \/>\r\n\r\nUm die 3D-Modelle oder die 2D-Zeichnungen in anderen Programmen zu \u00f6ffnen oder weiterzubearbeiten, erlaubt es Rhino, die Projekte in einer Vielzahl an Datenformaten exportieren zu k\u00f6nnen.\r\n<h2 id=\"zaafa613daf2b\" class=\"in-list\">API<\/h2>\r\nEine Programmierschnittstelle, h\u00e4ufig nur kurz [pb_glossary id=\"41\"]API[\/pb_glossary] genannt, ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verf\u00fcgung gestellt wird.\r\n<img id=\"z7ced76490e6f\" class=\"in-list aligncenter wp-image-326 size-full\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01.png\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"361\" \/>\r\n<h1 id=\"ze9291c1e3ebf\" class=\"in-list\">Grasshopper als Beispiel f\u00fcr Visuelle Programmierung<\/h1>\r\nDer sogenannte Grasshopper ist ein Plug-in, das in Rhino\u00a0enthalten ist. Dabei handelt es sich um ein Werkzeug f\u00fcr die algorithmische Modellierung, das speziell f\u00fcr die Gestaltung und Bearbeitung komplexer Formen durch bestimmte Parameter verwendet wird. Da sich Formen aus Daten erstellen lassen, ist einer der Hauptvorteile von Grasshopper die M\u00f6glichkeit, die Geometrie fast unendlich zu ver\u00e4ndern, indem man ganz einfach die Parameterwerte \u00e4ndert. Au\u00dferdem k\u00f6nnen \u00c4nderungen vorgenommen werden, ohne den Entwurf abbrechen oder neu starten zu m\u00fcssen.\r\n\r\nAls\u00a0<b>Visuelle Programmiersprache<\/b>\u00a0(<a title=\"Englische Sprache\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Englische_Sprache\">englisch<\/a>\u00a0<span lang=\"en-Latn\">visual programming language<\/span>,\u00a0<b>VPL<\/b>, auch\u00a0<i>grafische Programmiersprache<\/i>) bezeichnet man eine\u00a0<a title=\"Programmiersprache\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Programmiersprache\">Programmiersprache<\/a>, in der ein <a title=\"Computerprogramm\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Computerprogramm\">Programm<\/a>,\u00a0<a title=\"Algorithmus\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Algorithmus\">Algorithmus<\/a>\u00a0oder\u00a0<a title=\"Systemverhalten\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Systemverhalten\">Systemverhalten<\/a> durch grafische Elemente und deren Anordnung definiert wird. In der Computertechnik ist eine visuelle Programmiersprache jede Programmiersprache, mit der Benutzer Programme erstellen k\u00f6nnen, indem sie Programmelemente grafisch manipulieren, anstatt sie textuell anzugeben. Beispielsweise basieren viele VPLs (bekannt als Datenfluss- oder Diagrammprogrammierung) auf der Idee von \u201eBoxen und Pfeilen\u201c, wobei Boxen oder andere Bildschirmobjekte als Einheiten behandelt werden, die durch Pfeile, Linien oder B\u00f6gen verbunden sind, welche Relationen darstellen.\r\n\r\n<img id=\"zfd31d26205fe\" class=\"aligncenter size-large wp-image-322\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/grasshopper_banner-1024x199.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"199\" \/>\r\n<h1 id=\"z9a2a15716b2e\" class=\"in-list\">Bildtafeln<\/h1>\r\n[caption id=\"attachment_179\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img id=\"z088111348377\" class=\"in-list wp-image-179 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/1920px-Waldhaus_Gasterntal_Plan5-300x250.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"250\" \/> Hotel Waldhaus Gasterntal: Blaupause 1902[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_302\" align=\"aligncenter\" width=\"236\"]<img id=\"za13deb1cbfcd\" class=\"in-list wp-image-302 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/patentOtis_s-l1600-236x300.jpeg\" alt=\"\" width=\"236\" height=\"300\" \/> Patentzeichnung von Elisha Graves Otis[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_300\" align=\"aligncenter\" width=\"234\"]<img id=\"z735498087c83\" class=\"in-list wp-image-300 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/Technical_drawing_instruments_1-234x300.jpeg\" alt=\"\" width=\"234\" height=\"300\" \/> Zeicheninstrumente[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_298\" align=\"aligncenter\" width=\"243\"]<img id=\"z7cba2d1b09b7\" class=\"in-list wp-image-298 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/Architect-243x300.png\" alt=\"\" width=\"243\" height=\"300\" \/> Architekt beim technischen Zeichnen (Holzschnitt, 1893)[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1ro0kt6 r-eqz5dr r-16y2uox r-1wbh5a2 r-crgep1 r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-bnwqim r-417010\" data-block-content=\"a40775f237d54b51af8393242c341b65\">\r\n\r\n[caption id=\"attachment_316\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img id=\"z14a8b51ee7f3\" class=\"in-list wp-image-316 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/The-Sketchpad-program-developed-by-Ivan-Sutherland-allowed-the-user-to-draw-on-a-300x211.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"211\" \/> Ivan Sutherland demonstratriert Sketchpad.[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_720\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img id=\"zdba8859a932a\" class=\"size-medium wp-image-720\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/vera-molnar-300x297.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"297\" \/> Vera Molnar: Algorithmische Zeichnungen, von 1959 an (u.a. ein Prozent Unordnung)[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_722\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img id=\"z9153852e8322\" class=\"size-medium wp-image-722\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/mohr_4-300x200.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/> Manfred Mohr \u201eGenauigkeit wird zum Gestaltungsmittel.\u201c[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_333\" align=\"aligncenter\" width=\"247\"]<img id=\"z4a9f8fba82eb\" class=\"in-list wp-image-333 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/guggenheimCatia-247x300.png\" alt=\"\" width=\"247\" height=\"300\" \/> Digital Project ist eine CAD-Anwendung, die auf CATIA V5 basiert und von Gehry Technologies entwickelt wurde, einem Technologieunternehmen im Besitz des Architekten Frank Gehry. Zu den \u00c4nderungen, die Gehry Technologies an CATIA vorgenommen hat, geh\u00f6rt eine neue visuelle Schnittstelle, die f\u00fcr die Arbeit in der Architektur geeignet ist. Digital Project ist weithin als die Software bekannt, mit der das Guggenheim-Museum Bilbao entworfen wurde, das p\u00fcnktlich und innerhalb des Budgets fertig gestellt wurde, sowie die Louis Vuitton Foundation, deren Kosten das Zehnfache der urspr\u00fcnglichen Prognosen betrugen und deren Zeitplan \u00fcberschritten wurde.[\/caption]\r\n\r\n&nbsp;\r\n\r\n[caption id=\"attachment_337\" align=\"aligncenter\" width=\"300\"]<img id=\"zea9a2202386a\" class=\"in-list wp-image-337 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-300x200.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/> Foster &amp; Partners Headquarters Riverside Apartments and Studio[\/caption]\r\n\r\n<\/div>","rendered":"<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1mlwlqe r-18u37iz r-1q142lx r-crgep1 r-qd89wu r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-xd6kpl r-tskmnb r-1yzf0co r-bnwqim r-417010\" 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class=\"css-1dbjc4n r-1aerykh r-5kkj8d r-11c0sde r-95jzfe\">\n<h1 id=\"z90a2736d32f4\" class=\"in-list\">3.1 \u2013 Technisches Zeichnen<\/h1>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div class=\"css-1dbjc4n r-1aerykh r-5kkj8d r-11c0sde r-95jzfe\">\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1mlwlqe r-18u37iz r-1q142lx r-crgep1 r-qd89wu r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-xd6kpl r-1ygmrgt r-1yzf0co r-bnwqim r-417010\" data-key=\"7b8837a9e769437eafcae61ad3dd8d79\">\n<div 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class=\"css-1dbjc4n r-1aerykh r-5kkj8d r-11c0sde r-95jzfe\">\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1mlwlqe r-18u37iz r-1q142lx r-crgep1 r-qd89wu r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-xd6kpl r-1ygmrgt r-1yzf0co r-bnwqim r-417010\" data-key=\"7b8837a9e769437eafcae61ad3dd8d79\">\n<div class=\"r-1oszu61 r-1xc7w19 r-1phboty r-1yadl64 r-deolkf r-6koalj r-1ro0kt6 r-eqz5dr r-16y2uox r-1wbh5a2 r-crgep1 r-ifefl9 r-bcqeeo r-t60dpp r-bnwqim r-417010\" data-block-content=\"7b8837a9e769437eafcae61ad3dd8d79\">\n<p>Die Anf\u00e4nge des architektonischen, technischen Zeichnens wurden im bzw. vor dem\u00a0<a title=\"Mittelalter\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Mittelalter\">Mittelalter<\/a>\u00a0gelegt, wie z.\u00a0B. der\u00a0<a title=\"St. Galler Klosterplan\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/St._Galler_Klosterplan\">St. Galler Klosterplan<\/a>\u00a0oder die Zeichnungen von\u00a0<a title=\"Villard de Honnecourt\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Villard_de_Honnecourt\">Villard de Honnecourt<\/a>\u00a0beweisen. Weitere Belege f\u00fcr die Entwicklung des technischen Zeichnens finden sich in fr\u00fchen\u00a0<a title=\"Patentschrift\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Patentschrift\">Patentschriften<\/a> aus dem 19. Jahrhundert. Die Disziplin des technischen Zeichnens hat sich also \u00fcber Jahrhunderte hinweg evolution\u00e4r zu einer modernen Technik entwickelt. Beim klassischen technischen Zeichnen am\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Zeichenbrett\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zeichenbrett\">Zeichenbrett<\/a>\u00a0kommen fr\u00fcher wie heute verschiedene\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Zeichenwerkzeug\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zeichenwerkzeug\">Zeichenwerkzeuge<\/a>, wie\u00a0<a title=\"Rei\u00dfzeug\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Rei%C3%9Fzeug\">Rei\u00dfzeug<\/a>,\u00a0<a title=\"Zirkelbesteck\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zirkelbesteck\">Zirkelbesteck<\/a>\u00a0und <a title=\"Kurvenlineal\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Kurvenlineal\">Kurvenlineal<\/a> zum Einsatz. Bis um 1910 (f\u00fcr manche Anwendungen noch bis etwa 1965) wurde fast ausschlie\u00dflich mit\u00a0<a title=\"Bleistift\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Bleistift\">Bleistift<\/a>\u00a0und\u00a0<a title=\"Tinte\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Tinte#Tusche\">Tusche<\/a>\u00a0auf\u00a0<a title=\"Transparentpapier\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Transparentpapier\">Transparentpapier<\/a> gezeichnet. Dieses spannte man \u00a0auf ein\u00a0<a title=\"Rei\u00dfbrett\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Rei%C3%9Fbrett\">Rei\u00dfbrett<\/a>\u00a0(Zeichenbrett) oder das Schr\u00e4ge Brett einer\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Zeichenmaschine\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Zeichenmaschine\">Zeichenmaschine<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"textbox tbexkurs\">\n<h2 class=\"not-in-list\">Blaupause<\/h2>\n<p>Die\u00a0<b>Blaupause (engl. Blueprint)<\/b>\u00a0ist die\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Lichtpause\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Lichtpause\">Lichtpause<\/a>\u00a0von einer durchsichtigen Vorlage, einer grafischen Darstellung, meist einer technischen Zeichnung, die wei\u00dfe Linien auf einem bl\u00e4ulichen Papier ergibt. Bei dem Verfahren handelt es sich um das\u00a0<a title=\"Kontaktkopie\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Kontaktkopie#Lichtpausverfahren\">Lichtpausverfahren<\/a>, das auf\u00a0<a title=\"John Herschel\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/John_Herschel\">John Herschel<\/a> 1842 zur\u00fcckgeht. Eine Blaupause ist die Kopie\/Vervielf\u00e4ltigung (Lichtpause) einer auf Transparentpapier mit schwarzer Tusche angefertigten technischen Zeichnung. Im \u00fcbertragendem Sinne steht Blaupause auch f\u00fcr\u00a0<a title=\"Schablone\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Schablone\">Schablone<\/a>,\u00a0<a title=\"Muster\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Muster\">Muster<\/a>,\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"Entwurf\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Entwurf\">Entwurf<\/a>\u00a0oder\u00a0<a class=\"mw-disambig\" title=\"Template\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Template\">Template<\/a>.<sup id=\"cite_ref-1\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Blaupause#cite_note-1\">[1]<\/a><\/sup><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h1 id=\"zd0c4f19ab3ef\" class=\"in-list\">3.2 \u2013 Entwicklung von CAD<\/h1>\n<p>Der Begriff \u201eComputer-Aided Design\u201c entstand Ende der 1950er-Jahre im Zuge der Entwicklung des Programmiersystems\u00a0<a title=\"Automatically Programmed Tools\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Automatically_Programmed_Tools\">APT<\/a>, welches der rechnerunterst\u00fctzten Programmierung von NC-Maschinen (NC = Numerical Control bzw. Numerischer Steuerung, siehe\u00a0<a href=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/part\/computational-geometry\/\">Digitale Ausgabe<\/a>) diente.<sup id=\"cite_ref-101\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-101\">[101]<\/a><\/sup><\/p>\n<p><b><a class=\"glossary-term\" aria-haspopup=\"dialog\" aria-describedby=\"definition\" href=\"#term_5_1071\">CAD<\/a><\/b>\u00a0(von engl.\u00a0<span lang=\"en\"><i>computer-aided design<\/i><\/span>, zu Deutsch\u00a0<b>rechnerunterst\u00fctztes Konstruieren<\/b><sup id=\"cite_ref-1\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-1\">[1]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-2\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-2\">[2]<\/a><\/sup>) bezeichnet die Unterst\u00fctzung von\u00a0<a title=\"Konstruieren (Technik)\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Konstruieren_(Technik)\">konstruktiven Aufgaben<\/a>\u00a0mittels\u00a0<a title=\"Elektronische Datenverarbeitung\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Elektronische_Datenverarbeitung\">EDV<\/a> ((Elektronischer Datenverarbeitung) zur Herstellung eines Produkts (Beispielsweise Auto, Flugzeug, Bauwerk, Kleidung). In einem engeren Sinn versteht man unter CAD das rechnerunterst\u00fctzte Erzeugen und \u00c4ndern des geometrischen Modells. In einem weiteren Sinn versteht man darunter s\u00e4mtliche rechnerunterst\u00fctzten T\u00e4tigkeiten in einem Konstruktionsprozess, einschlie\u00dflich der geometrischen Modellierung, des Berechnens, des Simulierens und sonstiger Informationsgewinnung und Informationsbereitstellung, von der Konzeptentwicklung bis zur \u00dcbergabe an die Herstellung bzw. Fertigung (<a title=\"Arbeitsvorbereitung\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Arbeitsvorbereitung\">Arbeitsvorbereitung<\/a>).<sup id=\"cite_ref-3\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-3\">[3]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-4\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-4\">[4]<\/a><\/sup><\/p>\n<p>Am MIT zeigte\u00a0<a title=\"Ivan Sutherland\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Ivan_Sutherland\">Ivan Sutherland<\/a>\u00a01963 mit seiner\u00a0<i><a title=\"Sketchpad\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Sketchpad\">Sketchpad<\/a><\/i>-Entwicklung, dass es m\u00f6glich ist, an einem computergesteuerten Radarschirm interaktiv (Lichtstift, Tastatur) einfache Skizzen (englisch\u00a0<i>Sketch<\/i>) zu erstellen und zu ver\u00e4ndern.<\/p>\n<p>1965 wurden bei Lockheed (Flugzeugbau, USA) die ersten Anl\u00e4ufe f\u00fcr ein kommerzielles CAD-System zur Erstellung technischer Zeichnungen (2D) gestartet. Dieses System,\u00a0<a title=\"CADAM\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CADAM\">CADAM<\/a>\u00a0(Computer-augmented Design and Manufacturing), basierend auf\u00a0<a title=\"IBM\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/IBM\">IBM<\/a>\u2013<a title=\"Gro\u00dfrechner\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Gro%C3%9Frechner\">Gro\u00dfrechnern<\/a>\u00a0und speziellen Bildschirmen, und mit hohen Kosten verbunden, wurde sp\u00e4ter von IBM vermarktet und war, zumindest im Flugzeugbau, Marktf\u00fchrer bis in die 1980er-Jahre. Der franz\u00f6sische <a title=\"Flugzeughersteller\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Flugzeughersteller\">Flugzeughersteller<\/a>\u00a0Avions Marcel Dassault (heute\u00a0<a title=\"Dassault Aviation\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Dassault_Aviation\">Dassault Aviation<\/a>) entwickelte ein Grafikprogramm zur Erstellung von Zeichnungen, woraus das Programm CATIA entstand. Die\u00a0<a title=\"Dassault Mirage\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Dassault_Mirage\">Mirage<\/a>\u00a0war das erste\u00a0<a title=\"Flugzeug\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Flugzeug\">Flugzeug<\/a>, das damit entwickelt wurde. Damals ben\u00f6tigte ein solches Programm noch die Leistung eines Gro\u00dfrechners.<\/p>\n<p>Nachdem in der zweiten H\u00e4lfte der 1980er-Jahre die ersten\u00a0<a title=\"Personal Computer\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Personal_Computer\">Personal Computer (PC)<\/a> in den Unternehmen eingef\u00fchrt wurden, kamen auch CAD-Programme daf\u00fcr auf den Markt. In dieser Zeit gab es eine Vielzahl von Computerherstellern und Betriebssystemen. <a title=\"AutoCAD\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/AutoCAD\">AutoCAD<\/a>\u00a0war eines der ersten und erfolgreichsten CAD-Systeme, das auf unterschiedlichen Betriebssystemen arbeitete. Um den Datenaustausch zwischen diesen Systemen zu erm\u00f6glichen, definierte AutoDesk f\u00fcr sein CAD-System AutoCAD das\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"DXF\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/DXF\">DXF<\/a>-Dateiformat als \u201eneutrale\u201c Export- und Importschnittstelle. 1982 erschien AutoCAD f\u00fcr das Betriebssystem\u00a0<a title=\"Disk Operating System\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Disk_Operating_System\">DOS<\/a>. Das Vorgehen bei der Konstruktion blieb jedoch beinahe gleich wie zuvor mit dem Zeichenbrett.<\/p>\n<p>Der Vorteil von 2D-CAD waren sehr saubere Zeichnungen, die einfach wieder ge\u00e4ndert werden konnten. Auch war es schneller m\u00f6glich, verschiedene Versionen eines Bauteils zu zeichnen.<\/p>\n<p>Um 1974 wurden\u00a0<a title=\"Spline\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Spline#B-Splines\">B-Spline-Kurven und -Fl\u00e4chen<\/a>\u00a0f\u00fcr das CAD eingef\u00fchrt.<sup id=\"cite_ref-102\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-102\">[102]<\/a><\/sup><\/p>\n<p>In den 1980er-Jahren begann wegen der sinkenden Arbeitsplatzkosten und der besser werdenden Software ein CAD-Boom. In der Industrie wurde die Hoffnung gehegt, mit einem System alle anstehenden Zeichnungs- und Konstruktionsaufgaben l\u00f6sen zu k\u00f6nnen. Dieser Ansatz ist aber gescheitert. Heute wird f\u00fcr jede spezielle Planungsaufgabe ein spezielles System mit sehr leistungsf\u00e4higen Spezialfunktionen benutzt. Der Schritt zur dritten Dimension wurde durch die immer h\u00f6here Leistungsf\u00e4higkeit der\u00a0<a title=\"Hardware\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Hardware\">Hardware<\/a> dann gegen Ende der 1980er-Jahre auch f\u00fcr kleinere Unternehmen erschwinglich. So konnten nun virtuelle K\u00f6rper von allen Seiten begutachtet werden. Ebenso wurde es m\u00f6glich, Belastungen zu simulieren und Fertigungsprogramme f\u00fcr computergesteuerte Werkzeugmaschinen (<a title=\"Computerized Numerical Control\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Computerized_Numerical_Control\">CNC<\/a>) abzuleiten.<\/p>\n<p>Seit Anfang der 2000er-Jahre gibt es erste Ans\u00e4tze, die bis dahin immer noch zwingend notwendige Zeichnung verschwinden zu lassen. In die immer \u00f6fter vorhandenen 3D-Modelle werden von der Bema\u00dfung \u00fcber Farbe und Werkstoff alle notwendigen Angaben f\u00fcr die Fertigung eingebracht. Wird das 3D-Modell um diese zus\u00e4tzlichen, geometriefremden Eigenschaften erweitert, wird es zum\u00a0<a title=\"Produktmodell\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Produktmodell\">Produktmodell<\/a>, unterst\u00fctzt beispielsweise durch das\u00a0<a class=\"mw-redirect\" title=\"ISO 10303\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/ISO_10303\">STEP-Datenformat<\/a>. Die einzelnen einheitlichen Volumenobjekte werden zu Instanzen unterschiedlicher Klassen. Dadurch k\u00f6nnen Konstruktionsregeln und Verweise zwischen einzelnen Objekten (zum Beispiel: Fenster wird in Wand verankert) realisiert werden.<\/p>\n<div class=\"textbox tbexkurs\">\n<h2 class=\"not-in-list\">Meilensteine<\/h2>\n<p><strong>1957 PRONTO <\/strong>war das erste kommerzielle, numerisch-gesteuerte Programmiersystem. Es legte den Grundstein f\u00fcr das gesamte CAD.<\/p>\n<p><strong>1959 CAD<\/strong> \u2013 der Begriff wurde von Douglas T. Ross 1959 gepr\u00e4gt; als MIT Forscher entwickelte er CAD zur Erstellung von Stromkreis-Diagrammen.<\/p>\n<p><strong>1963\u00a0Sketchpad <\/strong>war eines der ersten Designsysteme, das, mit Lichtstift und CRT Bildschirm, eine <strong>grafische Benutzeroberfl\u00e4che<\/strong> verwendete<strong>.<\/strong><\/p>\n<p><strong>1967 DIGIGRAPHICS<\/strong> war eines der <strong>ersten kommerziellen CAD-Systeme<\/strong> mit grafischen Schnittstellen, das zu einem Preis von $500.000 auf den Markt kam.<\/p>\n<p><strong>1971 ADAM<\/strong> (Automated Drafting and Machining) ein von Patrick Hanratty so entwickeltes<strong> interaktives Grafikdesign-, Entwurfs- und Fertigungssystem<\/strong>, dass es zur damaligen Zeit auf fast allen Grossrechnern funktionierte.<\/p>\n<p><strong>1975 <\/strong><strong>Nurbs:<\/strong> w\u00e4hrend seiner Arbeit bei Computervision, f\u00fchrte Dr. Ken Versprille NURBS in CAD ein. NURBS halfen Oberfl\u00e4chen zu definieren und sind auch heute noch weit in der Ingenieurswelt verbreitet.<\/p>\n<p><strong>1977 Glide <\/strong>von Charles Eastmanhatte viele der gleichen Funktionen wie das moderne <strong>BIM<\/strong><\/p>\n<p><strong>1982 AUTODESK AUTOCAD<\/strong>\u00a0war die <strong>erste 2D CAD Software f\u00fcr PCs<\/strong>, um pr\u00e4zise 2D- und 3D-Zeichnungne zu erstellen. Von diesem Zeitpunkt an wurde CAD mehr erschwinglich.<\/p>\n<p><strong>1994\u00a0 STEP<\/strong> (Standard for the Exchange of Product model data) wurde von der Internationale Organisation f\u00fcr Standardisierung als das neue <strong>3D-CAD-Dateisystem<\/strong> entwickelt und ist bis heute das am meisten genutzte Format.<\/p>\n<p><strong>2002 Catia Digital Project:<\/strong> Digital Project, Catia, Gehry Guggenheim Bilbao 1997<\/p>\n<p><strong>1997 Alibre<\/strong> arbeitete eng mit Microsoft zusammen, um 1998 <strong>die erste web-basierte kollaborative 3D-Designsoftware<\/strong> zu entwickeln.<\/p>\n<\/div>\n<h1 id=\"z391089ac675f\" class=\"in-list\">3.3 \u2013 Anatonomie einer CAD Software<\/h1>\n<div id=\"attachment_335\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-335\" id=\"z3cc0c47fdea5\" class=\"in-list wp-image-335 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-1024x416.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"416\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-1024x416.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-300x122.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-768x312.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-1536x624.png 1536w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-2048x832.png 2048w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-65x26.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-225x91.png 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/aufbauCAD-350x142.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\">\n<p id=\"caption-attachment-335\" class=\"wp-caption-text\">Abbildung 3.1 \u2013 Komponenten einer CAD Software<\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"zf7776ceee73a\" class=\"in-list\">3.3.1 \u2013 <span id=\"Direkte_Modellierung\" class=\"mw-headline\">Direkte Modellierung<\/span><\/h2>\n<p>Bei der direkten Modellierung (<i>explicit modeling<\/i>) werden die geometrischen Elemente direkt \u00fcber bestimmte Funktionen (Skalieren, Verschieben, Dehnen etc.) ver\u00e4ndert. Die geometrischen Elemente enthalten nur feste Werte (und keine Variablen), welche erst durch das Anwenden von Funktionen ge\u00e4ndert werden k\u00f6nnen. Hierbei w\u00e4hlt man das geometrische Element und die entsprechende Funktion, welche die gew\u00fcnschte \u00c4nderung hervorrufen soll, aus und ver\u00e4ndert das Objekt entweder interaktiv mit der Maus oder \u00fcber Koordinateneingabe mittels Tastatur. Ver\u00e4ndert werden dabei nur die gew\u00e4hlten geometrischen Elemente. Es bestehen (im Unterschied zum parametrischen Modellieren) keinerlei dauerhaften Abh\u00e4ngigkeiten zwischen den geometrischen Elementen, wodurch ein sehr intuitives und freies \u00c4ndern der Geometrie m\u00f6glich ist.<\/p>\n<h2 id=\"zfb8ab07fa1cc\" class=\"in-list\">3.3.2 \u2013 <span id=\"Parametrische_Modellierung\" class=\"mw-headline\">Parametrische Modellierung<\/span><\/h2>\n<p>Unter parametrischer Modellierung versteht man das Steuern des Modells mittels\u00a0<a title=\"Kennzahl\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Kennzahl\"><\/a><a class=\"glossary-term\" aria-haspopup=\"dialog\" aria-describedby=\"definition\" href=\"#term_5_1030\">Parametern<\/a>. Das hei\u00dft, dass \u2013 anders als bei der direkten Modellierung \u2013 das Modell nicht direkt \u00fcber seine Geometrie, sondern \u00fcber seine Parameter angesprochen wird, welche das Modell jederzeit \u00e4ndern k\u00f6nnen. Die Arten der Parameter unterscheiden sich je nach Anwendung grob in Geometrieparameter (zum Beispiel geometrische Ma\u00dfe, Positionen), physikalische Parameter (Beispielsweise Werkstoffe, Lasten), Topologieparameter und Prozessparameter.<sup id=\"cite_ref-62\" class=\"reference\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-62\">[62]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-63\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-63\">[63]<\/a><\/sup>\u00a0Dadurch dass diese Parameter systemintern gespeichert werden, lassen sich Beziehungen und Abh\u00e4ngigkeiten zwischen ihnen herstellen. Dies wird \u00fcber Restriktion bzw. Zwangsbedingungen\u00a0<i>(Constraints)<\/i>\u00a0umgesetzt.<\/p>\n<h2 id=\"z797c66f20799\" class=\"in-list\">3.3.3 \u2013 <span id=\"Chronologie-basierte_Modellierung\" class=\"mw-headline\">Chronologie-basierte Modellierung<\/span><\/h2>\n<p>Hier kommen Datenstrukturen zur Anwendung, die den Erzeugungsverlauf des Modells aufzeichnen. F\u00fcr den Benutzer wird dies in einem Chronologiebaum\u00a0<i>(History tree)<\/i>\u00a0dargestellt, der w\u00e4hrend der Modellierung laufend aktualisiert wird und in dem die einzelnen Modellierschritte und der Aufbau des Modells eingesehen und bei Bedarf in jeder Phase des Konstruktionsprozesses ver\u00e4ndert werden k\u00f6nnen.<sup id=\"cite_ref-72\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-72\">[72]<\/a><\/sup><sup id=\"cite_ref-73\" class=\"reference\"><a title=\"\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/CAD#cite_note-73\">[73]<\/a><\/sup><\/p>\n<h1 id=\"zcb94782f8f8a\" class=\"in-list\">3.4 \u2013 Rhino als Beispiel<\/h1>\n<p>Rhino kann NURBS-Kurven, -Fl\u00e4chen und -Volumenk\u00f6rper, SubD-Geometrie, Punktwolken und Polygonnetze erzeugen, bearbeiten, analysieren, dokumentieren, rendern, animieren und \u00fcbersetzen.<\/p>\n<p>CAD Software erlaubt es Modelle zu:<\/p>\n<ul>\n<li>erstellen<\/li>\n<li>aufnehmen\/scannen<\/li>\n<li>editieren<\/li>\n<li>visualisieren<\/li>\n<li>dokumentieren in Form von Fertigungs-\/Herstellungsunterlagen<\/li>\n<li>analysieren<\/li>\n<li>Fabrikationsdaten erstellen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Rhino erlaubt grunds\u00e4tzlich direkte Modellierung. Durch Grasshopper lassen sich aber Strategien des parametrischen und chronologie-basierten Modellierens verwenden.<\/p>\n<h2 id=\"model-creation-tools\" class=\"in-list\">3.4.1 \u2013 Modellierungs-Werkzeuge<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"z5bd8c132e32c\" class=\"in-list aligncenter wp-image-509 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/modeling-banner-1024x182.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/modeling-banner-1024x182.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/modeling-banner-300x53.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/modeling-banner-768x137.png 768w, 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src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-1024x123.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"123\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-1024x123.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-300x36.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-768x93.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-65x8.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-225x27.png 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/interface-banner-350x42.png 350w, 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Die Modelle k\u00f6nnen auf unterschiedlichster Art und in verschiedenen Perspektiven in Echtzeit angezeigt werden, bzw. realistisch gerendert werden.<\/p>\n<h2 id=\"drafting\" class=\"in-list\">3.4.4 \u2013 Entwurf \/ Pl\u00e4ne<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"z171ea75e6c69\" class=\"in-list aligncenter wp-image-516 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-1024x199.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-1024x199.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-300x58.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-768x150.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-1536x299.png 1536w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-65x13.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-225x44.png 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner-350x68.png 350w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/documentation_banner.png 1690w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/p>\n<p>F\u00fcr das Erstellen von Pl\u00e4nen gibt es verschiedene technische Illustrations und Bemassungswerkzeuge.<\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"z58197c6ed949\" class=\"in-list\">3.4.5 \u2013 Digitale Herstellung<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"zaf5f446fbf1a\" class=\"in-list aligncenter wp-image-513 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-1024x199.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-1024x199.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-300x58.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-768x150.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-1536x299.png 1536w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-65x13.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-225x44.png 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner-350x68.png 350w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/digital-fab-banner.png 1690w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/p>\n<p>Das Rhino-Entwicklungsprojekt begann vor ungef\u00e4hr 20 Jahren, um Schiffsdesigner mit Werkzeugen f\u00fcr die Erzeugung von Computermodellen auszustatten, die dazu verwendet werden konnten, die digital gesteuerten Fertigungsger\u00e4te in den Schiffswerften zu steuern. Bei rascher Kostensenkung der digitalen Fertigung und 3D-Drucktechnologie haben immer mehr Designer direkten Zugriff auf digitale 3D-Fertigungsger\u00e4te, f\u00fcr die Rhino die Fertigungsdaten exportieren kann.<\/p>\n<h2 id=\"zde9517a7f37a\" class=\"in-list\">3.4.6 \u2013 Erfassung<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"zf0096629b96e\" class=\"in-list aligncenter wp-image-514 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-1024x104.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"104\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-1024x104.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-300x31.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-768x78.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-65x7.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-225x23.png 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner-350x36.png 350w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/3d-capture-banner.png 1395w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\"><\/p>\n<p>Die Erfassung von 3D-Daten ist in einem Designprojekt oft einer der ersten Schritte. Rhino unterst\u00fctzt 3D-Digitalisierungs-Hardware wie auch gescannte 3D-Punktewolkendaten.<\/p>\n<h2 id=\"z392c0a188039\" class=\"in-list\">3.4.7 \u2013 Untersuchung und Analyse<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"z8efa9ba0e8b4\" class=\"in-list aligncenter wp-image-515 size-large\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/analysis-banner-1024x182.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"182\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/analysis-banner-1024x182.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/analysis-banner-300x53.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/analysis-banner-768x137.png 768w, 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src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-300x52.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"52\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-300x52.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-1024x179.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-768x134.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-1536x268.png 1536w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-65x11.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/banner-225x39.png 225w, 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src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01.png\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"361\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01.png 790w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01-300x137.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01-768x351.png 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01-65x30.png 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01-225x103.png 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/rhino-technology-overview-01-350x160.png 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\"><\/p>\n<h1 id=\"ze9291c1e3ebf\" class=\"in-list\">3.5 \u2013 Grasshopper als Beispiel f\u00fcr Visuelle Programmierung<\/h1>\n<p>Der sogenannte Grasshopper ist ein Plug-in, das in Rhino\u00a0enthalten ist. Dabei handelt es sich um ein Werkzeug f\u00fcr die algorithmische Modellierung, das speziell f\u00fcr die Gestaltung und Bearbeitung komplexer Formen durch bestimmte Parameter verwendet wird. Da sich Formen aus Daten erstellen lassen, ist einer der Hauptvorteile von Grasshopper die M\u00f6glichkeit, die Geometrie fast unendlich zu ver\u00e4ndern, indem man ganz einfach die Parameterwerte \u00e4ndert. Au\u00dferdem k\u00f6nnen \u00c4nderungen vorgenommen werden, ohne den Entwurf abbrechen oder neu starten zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Als\u00a0<b>Visuelle Programmiersprache<\/b>\u00a0(<a title=\"Englische Sprache\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Englische_Sprache\">englisch<\/a>\u00a0<span lang=\"en-Latn\">visual programming language<\/span>,\u00a0<b>VPL<\/b>, auch\u00a0<i>grafische Programmiersprache<\/i>) bezeichnet man eine\u00a0<a title=\"Programmiersprache\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Programmiersprache\">Programmiersprache<\/a>, in der ein <a title=\"Computerprogramm\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Computerprogramm\">Programm<\/a>,\u00a0<a title=\"Algorithmus\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Algorithmus\">Algorithmus<\/a>\u00a0oder\u00a0<a title=\"Systemverhalten\" href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Systemverhalten\">Systemverhalten<\/a> durch grafische Elemente und deren Anordnung definiert wird. In der Computertechnik ist eine visuelle Programmiersprache jede Programmiersprache, mit der Benutzer Programme erstellen k\u00f6nnen, indem sie Programmelemente grafisch manipulieren, anstatt sie textuell anzugeben. Beispielsweise basieren viele VPLs (bekannt als Datenfluss- oder Diagrammprogrammierung) auf der Idee von \u201eBoxen und Pfeilen\u201c, wobei Boxen oder andere Bildschirmobjekte als Einheiten behandelt werden, die durch Pfeile, Linien oder B\u00f6gen verbunden sind, welche Relationen darstellen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"zfd31d26205fe\" class=\"aligncenter size-large wp-image-322\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/grasshopper_banner-1024x199.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/grasshopper_banner-1024x199.png 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/grasshopper_banner-300x58.png 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/grasshopper_banner-768x150.png 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class=\"wp-caption-text\">Abbildung 3.18 \u2013 Vera Molnar: Algorithmische Zeichnungen, von 1959 an (u.a. ein Prozent Unordnung)<\/p>\n<\/div>\n<p>\u00a0<\/p>\n<div id=\"attachment_722\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-722\" id=\"z9153852e8322\" class=\"size-medium wp-image-722\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/mohr_4-300x200.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/mohr_4-300x200.jpeg 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/mohr_4-1024x683.jpeg 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/mohr_4-768x512.jpeg 768w, 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Zu den \u00c4nderungen, die Gehry Technologies an CATIA vorgenommen hat, geh\u00f6rt eine neue visuelle Schnittstelle, die f\u00fcr die Arbeit in der Architektur geeignet ist. Digital Project ist weithin als die Software bekannt, mit der das Guggenheim-Museum Bilbao entworfen wurde, das p\u00fcnktlich und innerhalb des Budgets fertig gestellt wurde, sowie die Louis Vuitton Foundation, deren Kosten das Zehnfache der urspr\u00fcnglichen Prognosen betrugen und deren Zeitplan \u00fcberschritten wurde.<\/p>\n<\/div>\n<p>\u00a0<\/p>\n<div id=\"attachment_337\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-337\" id=\"zea9a2202386a\" class=\"in-list wp-image-337 size-medium\" src=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-300x200.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-300x200.jpeg 300w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-1024x683.jpeg 1024w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-768x512.jpeg 768w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-1536x1024.jpeg 1536w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-2048x1365.jpeg 2048w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-65x43.jpeg 65w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-225x150.jpeg 225w, https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-content\/uploads\/sites\/1277\/2022\/02\/fosterOffice-350x233.jpeg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\">\n<p id=\"caption-attachment-337\" class=\"wp-caption-text\">Abbildung 3.21 \u2013 Foster &amp; Partners Headquarters Riverside Apartments and Studio<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"glossary\"><span class=\"screen-reader-text\" id=\"definition\">definition<\/span><template id=\"term_5_1071\"><div class=\"glossary__definition\" role=\"dialog\" data-id=\"term_5_1071\"><div tabindex=\"-1\"><p>CAD (von engl. computer-aided design, zu Deutsch rechnerunterst\u00fctztes Konstruieren) bezeichnet die Unterst\u00fctzung von konstruktiven Aufgaben mittels EDV zur Herstellung eines Produkts (Beispielsweise Auto, Flugzeug, Bauwerk, Kleidung). In einem engeren Sinn versteht man unter CAD das rechnerunterst\u00fctzte Erzeugen und \u00c4ndern des geometrischen Modells. In einem weiteren Sinn versteht man darunter s\u00e4mtliche rechnerunterst\u00fctzten T\u00e4tigkeiten in einem Konstruktionsprozess, einschlie\u00dflich der geometrischen Modellierung, des Berechnens, des Simulierens und sonstiger Informationsgewinnung und Informationsbereitstellung, von der Konzeptentwicklung bis zur \u00dcbergabe an die Herstellung bzw. Fertigung (Arbeitsvorbereitung).<\/p>\n<\/div><button><span aria-hidden=\"true\">\u00d7<\/span><span class=\"screen-reader-text\">Close definition<\/span><\/button><\/div><\/template><template id=\"term_5_1030\"><div class=\"glossary__definition\" role=\"dialog\" data-id=\"term_5_1030\"><div tabindex=\"-1\"><p>Ein Parameter oder auch eine Formvariable ist eine an sich unabh\u00e4ngige Variable, die aber zumindest in einer gegebenen Situation eher als eine festgehaltene Gr\u00f6\u00dfe aufgefasst wird.<\/p>\n<\/div><button><span aria-hidden=\"true\">\u00d7<\/span><span class=\"screen-reader-text\">Close definition<\/span><\/button><\/div><\/template><template id=\"term_5_41\"><div class=\"glossary__definition\" role=\"dialog\" data-id=\"term_5_41\"><div tabindex=\"-1\"><p>Eine Programmierschnittstelle, h\u00e4ufig nur kurz API genannt, ist ein Programmteil, der von einem Softwaresystem anderen Programmen zur Anbindung an das System zur Verf\u00fcgung gestellt wird.<\/p>\n<\/div><button><span aria-hidden=\"true\">\u00d7<\/span><span class=\"screen-reader-text\">Close definition<\/span><\/button><\/div><\/template><\/div>","protected":false},"author":6311,"menu_order":3,"template":"","meta":{"pb_show_title":"on","pb_short_title":"","pb_subtitle":"","pb_authors":[],"pb_section_license":""},"chapter-type":[47],"contributor":[],"license":[],"class_list":["post-5","chapter","type-chapter","status-publish","hentry","chapter-type-standard"],"part":3,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/5","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/wp\/v2\/types\/chapter"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6311"}],"version-history":[{"count":186,"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/5\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2139,"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/5\/revisions\/2139"}],"part":[{"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/parts\/3"}],"metadata":[{"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapters\/5\/metadata\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5"}],"wp:term":[{"taxonomy":"chapter-type","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/pressbooks\/v2\/chapter-type?post=5"},{"taxonomy":"contributor","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/wp\/v2\/contributor?post=5"},{"taxonomy":"license","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp-prd.let.ethz.ch\/computationaldesigniii\/wp-json\/wp\/v2\/license?post=5"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}